这是几乎所有扑克游戏的基础。
从大到小依次为:
大王 > 小王 > A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3 > 2
* 大小王:统称为“鬼”或“Joker”,oker”,在大部分游戏中是最大的两张牌。
* A:在大部分情况下是单张最大的牌,但在顺子(如A-2-3-4-5)中可以作为1点使用。
* 花色:在比较单张牌时,大部分游戏不区分花色。也就是说,黑桃A和红心A是一样大的。只有在特定情况下(如决定发牌顺序、平分赌注时),才会按黑桃 > 红心 > 梅花 > 方块的顺序来区分。
在像梭哈、德州扑克、奥马哈等游戏中,玩家需要组合5张牌来比大小。
以下是常见的牌型,从大到小排列:
1. 皇家同花顺
2. 同花顺
3. 四条
4. 满堂红
5. 同花
6. 顺子
7. 三条
8. 两对
9. 一对
10. 高牌
比较原则:
* 当牌型相比较构成该牌型的关键牌。
* 例如:两个“四条”,比较谁的四张牌点数更大。两个“满堂红”,先比较三条的部分,再比较对子的部分。
* 例如:两个“同花”,从最大的一张牌开始依次比较。
在斗地主中,牌的大小顺序有其独特之处:
1. 单张牌大小:
大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3
*(注意:这里的2比A大!)*
2. 组合牌大小:
* 炸弹:可以管除了更大的炸弹以外的任何牌型。
* 四张同点数牌是炸弹(如:四个8)。
HH扑克* 火箭(即大王+小王)是最大的牌。
* 牌型大小比较:
* 火箭 > 炸弹 > 其他牌型
* 同类牌型(如顺子、连对、三带一)之间,需要张数相同才能比较,然后按这些组合中最大的一张牌的点数来比大小。
* 例如:顺子“3-4-5-6-7” 小于 “3-4-5-6-7-8”(因为后者更长,不能直接比较)。
* 例如:同为5张的顺子“10-J-Q-K-A” 大于 “9-10-J-Q-K”。
* “三带一”、“四带二”等组合,只比较“三”或“四”部分的大小,所带的牌不影响大小。
在一些游戏中,会指定某张牌为“癞子”(如斗地主中的“翻倍”模式),它可以变成任意你需要的牌。
* 大小原则:癞子变的牌按其原本点数比较。
* 特殊情况:
* 纯癞子炸弹:全部由癞子组成的炸弹(如四个癞子)。
* 混癞子炸弹:由癞子和普通牌组成的炸弹(如两个癞子+两个8)。
* 大小顺序一般为:纯癞子炸弹 > 普通硬炸弹 > 混癞子炸弹。
* 同类型的癞子炸弹之间,按所含癞子的数量比较,数量多的赢;数量相同则比较普通牌的点数。
| 排名 | 牌型 | 中文名 | 示例 |
| :--
| 1 | Royal Flush | 皇家同花顺 | A♥ K♥ Q♥ J♥ 10♥ |
| 2 | Straight Flush | 同花顺 | 9♣ 8♣ 7♣ 6♣ 5♣ |
| 3 | Four of a Kind | 四条 | Q♦ Q♥ Q♣ Q♠ 5♥ |
| 4 | Full House | 满堂红/葫芦 | J♣ J♦ J♠ 8♠ 8♥ |
| 5 | Flush | 同花 | A♠ J♠ 8♠ 5♠ 3♠ |
| 6 | Straight | 顺子 | 10♦ 9♥ 8♣ 7♠ 6♥ |
| 7 | Three of a Kind | 三条 | 7♠ 7♥ 7♦ K♣ 2♥ |
| 8 | Two Pairs | 两对 | A♣ A♦ 9♥ 9♣ J♠ |
| 9 | One Pair | 一对 | 10♥ 10♠ K♣ 6♦ 2♥ |
| 10 | High Card | 高牌/散牌 | A♣ Q♥ 10♦ 9♠ 3♣ |
最重要的一点: 在开始游戏前,请务必和您的朋友或牌友确认好当地的具体规则,因为细微的差别可能会影响胜负。
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